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Game Music Brasil 2012

A inscrições para o Game Music Brasil Festival – 2ª Edição estão abertas, e você tem até 9 de setembro para participar da edição de 2012 desse evento que reúne desenvolvimento de jogos e música. Você pode inscrever seu jogo para concorrer nas categorias Melhor Trilha Sonora, Melhor Game Indie, Melhor Remix ou Melhor [...]
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Nuuvem, o Steam brasileiro

O Nuuvem é um serviço de venda de jogos em formato digital pela internet criado em cima do modelo de comércio de jogos digitais consolidado pelo Steam, da Valve. O Steam sempre foi a melhor saída para comprar jogos pelo mesmo preço que é lançado lá fora, além da possibilidade de jogar no mesmo [...]
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Level Design com quem entende do assunto

World of Level Design é um site que reúne diversos tutoriais sobre desenvolvimento de níveis, para estudantes e artistas. No site estão disponíveis tutoriais para criar níveis para jogos como Left 4 Dead 1 e Left 4 Dead 2, níveis em game engines como CryEngine 3 SDK e Unreal Development Kit (UDK), modelagem 3D utilizando Maya, [...]
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Como são alguns dos maiores estúdios de jogos do mundo

Muitos se perguntam como é trabalhar em uma empresa de jogos, e é algo realmente legal. No Brasil, os estúdios são pequenos, com poucas personalizações, mas lá fora existem empresas com estúdios realmente grandes. Tão grandes que possuem complexos com prédios, quadras esportivas, academia, biblioteca de jogos, sala de jogos, restaurantes, cafeterias, entre várias outras [...]
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Turma do Chico Bento – um jogo social desenvolvido no Brasil!

A Turma do Chico Bento trás os personagens de Mauricio de Sousa em um jogo para as redes sociais Facebook e Orkut. Em desenvolvimento pela Insólita, e publicado pela Level Up! Games, este jogo está sendo produzido por brasileiros e para um público brasileiro. O Game Design do jogo está sendo desenvolvido pelo produtor [...]
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handbook da Valve para seus novos funcionários

Sexta-feira passada o Kotaku divulgou um documento, publicado por um usuário no Flamehaus. Segundo o usuário que o publicou, um funcionário da Valve teria enviado este handbook para um candidato conhecer a maneira de trabalhar na Valve. O Kotaku informou que iria verificar a autenticidade do documento com a Valve, mas pela qualidade das [...]
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código do Prince of Percia de 1989 encontrado e compartilhado!

Você consegue imaginar como era programar um jogo em 1989? Naquela época o Apple II era um muito popular entre os desenvolvedores de jogos, e muitos deles programavam sozinhos seus projetos. E foi assim que Jordan Mechner desenvolveu o primeiro Prince of Percia. Antes de comentar sobre como o código foi recuperado, eu quero [...]
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Cultures Online da Global Games – concorra a keys para o closed beta!

A Global Games, uma publisher brasileira de jogos online, trás para o Brasil o MMORPG Cultures Online, desenvolvido pela alemã Funatics. Cultures Online é um jogo de navegador gratuito que permite o jogador gerenciar seu vilarejo Viking em aventuras pelas terras nórdicas da Europa. Dia 11 de abril começa o closed beta, e os [...]
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Apple adicionou a categoria de jogos na App Store brasileira

Demorou, mas chegou! Agora temos a categoria de jogos na App Store brasileira, a loja de aplicativos da Apple para seus aparelhos com iOS. Isso é uma ótima notícia para os jogadores, que agora poderão comprar seus jogos com uma conta e cartão de crédito brasileiro, mas também é uma ótima notícia para nós [...]
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uma retrospectiva dos 3 anos do blog e da minha carreira na indústria de jogos

Nem parece, mas este blog já está há 3 anos no ar. Em abril de 2009, eu era um recém formado Bacharel em Ciência da Computação, trabalhava como Analista de Sistemas, estava no primeiro semestre da minha pós-graduação em Produção e Programação de Jogos, e estava começando minha a estudar desenvolvimento de jogos. Nesses [...]
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Project C.A.R.S. – o projeto ambicioso da Slightly Mad Studios

A Slightly Mad Studios, desenvolvedora do Need For Speed Shift e Shit 2: Unleashed (ambos publicados pela Electronic Arts), iniciou um projeto ousado para criar o melhor jogo de corrida para PC. Por que apenas para PC? Bom, segundo eles é muito difícil competir com a série Gran Turismo no Playstation e a série [...]
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BrowserQuest, o incrível MMO em HTML5 publicado pela Mozilla

O HTML5 é uma tecnologia recente, que veio com o objetivo de padronizar muita coisa do desenvolvimento web e talvez eliminar o Flash e seu plugin. Aos poucos, novos exemplos do poder do HTML5 estão surgindo, e essa semana foi publico um jogo online multiplayer incrível chamado BrowserQuest. Desenvolvido por 2 pessoas, um artista [...]
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código-fonte de jogos no github

O GitHub é um website de “social coding” – uma rede social de projetos open source, com perfis de programadores e empresas que compartilham seus códigos. Empresas grandes como Facebook, Twitter, Microsoft e Mozilla tem seus repositórios de código público no GitHub, e qualquer pessoal pode baixar ou clonar o repositório para ver o [...]
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concurso: ACIGAMES + Square Enix = Latin America Game Contest

A revista Start Playstation publicou um texto divulgado um novo concurso de desenvolvimento de jogos, resultado de uma parceria da ACIGAMES com a gigante Square Enix, com foco em desenvolvedores independentes da América Latina, chamado de Latin America Game Contest. Esse concurso é bem interessante, pois além dos $35 mil dólares em prêmios, os [...]
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curso de html5 – teoria e prática

Nos dias 19 e 26 de maio, eu e o André Kishimoto (falei sobre um livro dele neste post) iremos conduzir um curso sobre HTML5 na Digitalks em São Paulo. Será um curso básico sobre esse novo padrão web, onde serão apresentadas as principais novidades do HTML5 para o desenvolvimento de websites e webapps. O foco [...]
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