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Reconhecimento e recompensa – Como almas de demônios podem mexer com sua cabeça

Nunca, em mais de 25 anos de contato com os videogames, eu cheguei ao fim de um jogo e quis imediatamente jogá-lo de volta. Aliás, eram poucos os jogos que conseguiam me prender a ponto de jogar até o final. Isso até eu conhecer um tal de Demon´s Souls, exclusivo da Atlus para o [...]
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Por que você deve dar uma olhada em Avatar – The Video Game

Eu só consegui assistir Avatar esses dias, meses depois do filme estrear nos cinemas. O videogame, então, nem passei perto. Ainda. Mas depois de descobrir a história por trás do jogo sinto que esse é, como o filme, um divisor de águas na indústria. O estúdio responsável pelo desenvolvimento do game foi a Ubisoft [...]
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[Fan Art] Metal Gear Rex

Incrível modelo 3D do Metal Gear Rex. O nível de detalhe e o resultado final são impressionantes. Modelado em Maya, renderizado em Mental Ray e texturas no Photoshop 7. Visite a página do artista e não deixe de ver maior. Metal Gear Rex Final Renders – by ~Puckducker Publicado em Fan Art Tagged: Metal [...]
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Inferno de Dante: a verdade sobre a história

Vamos combinar uma coisa, gente? Dante’s Inferno, da Eletronic Arts, cuja demo foi disponibilizada esssa semana na PSN, não tem NADA a ver com o poema épico de Dante Alighieri. Combinado? Podem chorar, podem espernear, podem dizer que a EA nunca mentiria para vocês. Mas o fato é que a EA está mentindo na [...]
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Sony no Brasil: assim não está certo…

Falando em fim de ano, uma notícia passou praticamente desapercebida pela comunidade gamer brasileira: A Sony já está vendendo oficialmente (alguns) jogos do PS3 no Brasil. Agora cabe a pergunta: por quê essa notícia passou quase desapercebida? Podemos lançar duas teorias, baseadas no que podemos ver na loja da Sony: A primeira: pequena variedade [...]
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Mario, tutoriais e Scribblenauts

Esses dias deparei-me com um artigo bastante interessante sobre o level design de Super Mario Bros. Apesar de eu sempre achar Mario super-valorizado e achar, também, o artigo um tanto quanto fanboy demais, não pude deixar de ficar pensando sobre algumas ideias lá expostas. O autor defendia quase orgasmicamente que o level design das [...]
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Empolgado com o novo jogo do Sonic? Nem eu.

Eu não acredito na Sega. Ela não me engana mais com essa ladainha de “o próximo jogo do Sonic vai ser legal, prometo”. Só acredito vendo. Essa semana foi apresentado um teaser trailer do teaser teaser trailer de um novo jogo do ouriço azul. A única coisa que ele tem de bom são os [...]
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MS derruba exigência de resolução – para entrar no mercado casual

Em um artigo para o Develop Blog, David Jefferies, da Black Rock Studios (Split/Second), afirma que a Microsoft derrubou a exigência de que jogos desenvolvidos para o console rodem a pelo menos 720 pixels de resolução vertical. David tenta justificar a decisão da MS afirmando que a medida é decorrente da falta de padrão [...]
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Rápida análise em vídeo do firmware 3.0 do PS3

A última grande atualização do ano do firmware do PS3 saiu ontem, como vocês devem saber. Se você ainda não viu, não baixou ou não testou, nós do BoG fizemos isso pra você, e ainda gravamos em vídeo! Só esquecemos de citar uma coisa importantíssima: o indicador da bateria não aparece mais em cima [...]
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God of War I e II em Blu-Ray

Pra quem acompanhou a Sony desde o lançamento do PS3, testemunhando várias estratégias de marketing infelizes (quem não lembra da propaganda sinistra com o bebê?), já se deu conta que este ano vem se mostrando um ano completamente diferente, dando a impressão de que todos os executivos da empresa , os quais aparentemente estavam [...]
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Seção Clonando idéias da Sony: Xbox 360 Slim!? Será?

O aguardado anúncio oficial na Gamescon em iniciar as vendas do PS3 Slim levantou muitas questões à respeito do que os rivais (leia-se Microsoft) fariam para compensar o hype em torno do console lipoaspirado da Sony. Apesar do calcanhar de aquiles do Xbox 360 ainda ser as temidas 3 luzes (agora uma apenas) vermelhas, [...]
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Modern Warfare 2 – Compra certa no lançamento?

Call of Duty 4 foi um jogo que valeu muito a pena o dinheiro investido. Apesar das incontáveis horas de jogo no multiplayer, ainda falta muito para que eu consiga obter a medalha “Navy Cross” no prestige mode. E como pretendo chegar lá um dia, ainda tenho muitas horas de diversão e raiva para [...]
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LBP: Media Molecule procura beta testers

Esse (engraçado e inteligente) vídeo mostra uma nova e interessante feature a ser lançada para Little Big Planet: água. E a Media Molecule quer beta testers para, erm, testar a nova feature molhada. Vá nesse endereço e se inscreva. [...]
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FFXIII: (quase) feito, demo americana, história, versão do 360, e mais!

Na Gamescon foi anunciado que o desenvolvimento de Final Fantasy XII está quase terminado, e o diretor do jogo, Motomu Toriyama, apresentou a demo e tirou algumas dúvidas dos jornalistas. A versão doPS3 está 90% completa e a do 360 em torno de 70%. A dublagem da versão americana está completa, mas as animações faciais e [...] [...]
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A história de Beatles Rock Band

É sabido que a Apple Corps –a empresa criada pelos Beatles para gerenciar seus interesses legais e econômicos– sempre negou todo e qualquer pedido de negócios envolvendo as palavras “Beatles” e “digital”. Até agora as músicas deles só foram lançadas legalmente em vinil e CD. E eis que a MTV Games anuncia, ano passado, Beatles Rock [...] [...]
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