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Sábado. 09h16. Depois de um pouco de procrastinação, conversas no Twitter e uma chuva forte (me forçando a desligar os meus equipamentos), eu fiz um pequeno esboço de tela usando o Swing. Talvez eu opte por diminuir o tamanho das cartas para caber mais…quanto ao tamanho, está em [...] [continua no site original...]

Sexta. 21h00. Iniciando a construção deste post e, aproveitando a Global Game Jam 2012 (que está ocorrendo neste exato momento), decidi começar um projeto “ousado” (para mim). O meu primeiro jogo “real”, criado em pelo menos 2 dias. Nada de testes de RPG Maker ou joguinho de Forca em [...] [continua no site original...]
Indie Game: The Movie é um documentário que acompanha os bastidores e os desafios de se desenvolver e distribuir um jogo independente. O filme abraça o espírito indie e foi produzido no Canadá pelos cineastas James Swirsky e Lisanne Pajot totalmente com dinheiro vindo de doações para o projeto. Na tela, são contadas as [...] [continua no site original...]

Nos dias 28 e 29 de janeiro acontecerá no Rio de Janeiro o evento Joga Brasil, evento de games com o objetivo de divulgar para os jogadores que existe uma indústria nacional de games. Muitos ainda desconhecem que já tem empresas atuando profissionalmente aqui no Brasil e o evento vem para [...] [continua no site original...]

Já faz algum tempo que a ORM Entertainment está trabalhando em um simulador chamado “Titanic: Lost in the Darkness”. O projeto começou como um mod do Crysis original e foi totalmente atualizado e refinado para a CryEngine 3. Agora podemos ver parte do trabalho que está sendo feito, [...] [continua no site original...]

Você que estava esperando pacientemente pela engine Tech 4 da Id, e engine por trás de Doom 3, desde que a Id havia declarado a intensão de liberar o código de Doom 3, agora já pode baixar e criar suas modificações e jogos baseados nela, só acessar o [...] [continua no site original...]

Recebi numa lista de discussão e estou repassando por aqui. Se você tem interesse direto em desenvolvimento de jogos e áreas relacionadas e tem disponibilidade para trabalhar em Recife, a Jynx Playware tem 2 vagas, para programador e para a área de vendas. Segue descrição:
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Um dos pontos difíceis do desenvolvimento de jogos é criar uma história complexa, que siga uma lógica e não tenha furadas no roteiro. É praticamente um processo de tentativa e erro, mas agora existe uma ajuda em desenhar os processos e caminhos que a narratica de um jogo [...] [continua no site original...]

Depois do Android, parece que o Google decidiu atacar numa nova frente, e bastante promissora. Conheça o PlayN, uma engine baseada em Java onde você poderá fazer apenas um jogo e compilar em diversas plataformas, como Android e PC:
Ou seja, economia [...] [continua no site original...]

Eu não sou contra o 3D no mundo dos consoles, ou mesmo dos cinemas, só acho totalmente desnecessário e não quero isso no meu console. Você pode até curtir, mas é algo que me cansa demais a vista e me da dor de cabeça, então, não mesmo, obrigado.
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Vindo das profundezas do extinto GamedevBR (mas que ainda faz parte da alma do Select), temos um texto de uma coluna que eu iria fazer 1 vez por mês no RPG Maker Brasil, na coluna “DesignBR”. Como o site desapareceu e teve muitos problemas (aliado a falta de [...] [continua no site original...]

Mais do que redução de impostos ou cortes de preços, esse tipo de programa é algo que realmente falta para que o Brasil possa a vir se tornar uma potência nos jogos. A Valve abriu suas portas para professores e alunos do 5° ano de uma escola americana, como parte do [...] [continua no site original...]

Para o pessoal que gosta de fuçar código e desenvolver, a Id liberou os códigos fontes para iOS de dois títulos clássicos, o Wolfestein 3D Classic e o Doom Classic. Se você se interessou basta baixar o Wolfestein por aqui, e o Doom por aqui. Nem [...] [continua no site original...]

Uma promessa antiga se concretizou ontem e finalmente a versão gratuita da CryEngine 3 (a engine por trás de Crysis 2) foi lançada. Seguindo o caminho aberto pelo o Unity 3D e abraçado pela Unreal, a CryEngine agora é gratuita para qualquer um que queira estudar ou desenvolver projetos não-comerciais. [...] [continua no site original...]

Tive o prazer de ver esse jogo da Metroidvania de Fernando Rabello, e posso dizer que ele realmente tem um visual maravilhoso e uma jogabilidade muito interessante, e dá orgulho quando você está navegando por sites estrangeiros, como o Destructoid e encontra uma matéria falando bem do [...] [continua no site original...]
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