Procurando um blog?

Selos

GameBlogs

Estamos no GameBlogs

Estamos no GameBlogs

Estamos no GameBlogs

Estamos no GameBlogs

Veja novas e belas screenshots do simulador espacial em 3D “Legends of Pegasus”

Legends of Pegasus foi anunciado em agosto de 2011. Trata-se de um “4X game” que está em desenvolvimento pelo estúdio alemão Novacore Studios. O título colocará o jogador no papel de comandante dos últimos sobreviventes da humanidade, os quais, no espaço, tentam construir um grande império.

Segundo a [...]
[continua no site original...]

The Darkness II – Demo – Impressões e vídeo de gameplay

O jogo The Darkness II será lançado em 07 de Fevereiro, para PC, Xbox 360 e Playstation 3. Trata-se do sucessor de The Darkness, lançado em 2007 e desenvolvido pela Starbreeze Studios, empresa que é responsável também pelo excelente “The Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena”. The Darkness é baseado em uma série de quadrinhos [...]
[continua no site original...]

Gamemaxx promove evento “Happy Hour de Calabouços” em Cabal Online

A Gamemaxx promoverá, nos próximos três domingos (05/02, 12/02 e 19/02), um evento chamado ”Happy Hour de Calabouços“, no MMORPG free-to-play Cabal Online. Através do ”Happy Hour de Calabouços”, jogadores que estiverem jogando o título nas datas e horas estabelecidas receberão uma entrada para um calabouço.

Para receber o item através do inventário de itens de [...]
[continua no site original...]

Quando não podemos jogar um jogo pelo qual pagamos e quem não pagou pode

A Ubisoft já chegou a remover o seu “always on” DRM de alguns de seus jogos. Claro, após muita discussão com os jogadores, pressão da imprensa, etc. Entretanto, este sistema imbecil continua funcionando em diversos títulos da empresa. Este sistema que deixa ilesos aqueles que não pagaram pelo jogo, e [...]
[continua no site original...]

Fim de semana Electronic Arts na Nuuvem tem Need for Speed: The Run por R$ 37,99

A Nuuvem está mesmo “arrebentando”. Hoje foi iniciado o “Fim de semana Electronic Arts“, e diversos jogos sensacionais da publisher que insiste em não liberar Star Wars: The Old Republic para o Brasil estão sendo vendidos por preços fantásticos. Por exemplo, Need for Speed: The Run [...]
[continua no site original...]

Lin, personagem criada com opiniões de brasileiros, é anunciada para Grand Chase

O MMORPG Grand Chase, publicado no Brasil pela Level Up!, conta agora com uma personagem que foi criada a partir da opinião de Brasileiros. Trata-se de Lin, uma sacerdotisa, a qual é disponibilizada gratuitamente nos servidores nacionais. Sua estréia, aliás, ocorre nos servidores brasileiros. Bacana, não?

A sul coreana KOG Studios (desenvolvedora do jogo) conduziu uma [...]
[continua no site original...]

Belíssimo e interessante game Puddle está disponível também na PSN

Puddle, jogo desenvolvido pela Neko Entertainment, já está disponível também na PSN. O jogo foi lançado na Xbox Live em 27 de Janeiro de 2012 (ele também está disponível na Xbox Live Brasil), e agora já pode ser experimentado também pelos donos de um Playstation 3. Puddle é um interessante physics-based puzzle que tem tudo a [...]
[continua no site original...]

Novas imagens e vídeo de Game of Thrones exibem a cidade de Riverspring

[Editado] A Atlus acaba de confirmar que o jogo será lançado em 15 de Maio de 2012.

Novas screenshots e um novo trailer do RPG de ação Game of Thrones, baseado na obra de George R.R. Martin, foram divulgados. O jogo, em desenvolvimento pela Cyanide Studio, será lançado, segundo últimas informações [...]
[continua no site original...]

Campeonato Estadual de Super Smash Bros. Brawl será realizado neste final de semana

A nona edição do “Smash in Arena” será realizada neste final de semana, no Rio de Janeiro. Jogadores de “Super Smash Bros. Brawl” poderão se inscrever até hoje, às 13:00 hrs. O evento contará com premiação de R$ 1.000,00, e trará jogadores de diversos estados, como por exemplo, PR, PB, MG e RN. Trata-se de [...]
[continua no site original...]

Primeiro trailer de gameplay de Trials Evolution, da RedLynx, é alucinante

Trials HD é um jogo exclusivo do console da Microsoft. É desnecessário dizer que ele é fantástico. Seu sucessor, Trials Evolution, parece ainda mais fantástico, e se levarmos em consideração o ótimo trabalho realizado até agora pela RedLynx, é altamente provável que o novo jogo seja realmente algo fenomenal, [...]
[continua no site original...]

Surpreenda-se com “Epic Quest”, table para Pinball FX2 que terá elementos de RPG

A ZEN Studios anunciou uma nova table para Pinball FX2, e ela é realmente surpreendente, pois contará com elementos de RPG. A nova mesa se chamará Epic Quest, e será lançada ainda este mês, na Xbox Live, na PSN, no Android Marketplace e na App Store. Os jogos da ZEN Studios são [...]
[continua no site original...]

Expansão “Victoria II: A House Divided” é lançada, com foco na Guerra Civil Americana

Nos últimos dias tenho escrito com uma certa frequência a respeito de DLCs que não valem nada, infelizmente. Este não é o caso, entretanto, de Victoria II: A House Divided, primeiro e sensacional pacote de expansão para o jogo de estratégia Victoria II, da Paradox Interactive. Da mesma forma que tantos [...]
[continua no site original...]

Kingdoms of Amalur: Reckoning – Trailer de lançamento, vídeo de gameplay e primeiras impressões

Baixei a demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning para PC, e confesso que o jogo me impressionou positivamente. O RPG será lançado em 07 de fevereiro de 2012, para PC, Xbox 360 e Playstation 3, e foi desenvolvido pela 38 Studios em conjunto com a Big Huge Games. O jogo conta com uma equipe de “estrelas” por trás de seu desenvolvimento, como por exemplo o desenhista Todd McFarlane, Ken Rolston, designer que já trabalhou em diversos jogos, incluindo The Elder Scrolls III: Morrowind, e o escritor R. A. Salvatore, autor de livros de fantasia.

Isto sem contar com o fato de que o dono da 38 Studios é Curt Schilling, um ex jogador de baseball e apreciador de MMOs. A demo de Kingdoms of Amalur: Reckoning dura 45 minutos, mas quando você está navegando pelo inventário ou conversando com algum NPC o timer é pausado. A demo permite que você crie seu personagem e escolha uma das quatro raças disponíveis no título: Ljosalfar, Dokkalfar, Varani e Almain. O processo é muito simples, aliás.

A interligação da animação de introdução com o gameplay e a criação do personagen é muito bacana e natural, e o mundo de Amalur é colorido e muito bonito. Em alguns momentos, ele lembra um pouco World of Warcraft, mas aqui as cores são mais vibrantes, por exemplo, e as criaturas que habitam as florestas por onde passei são bem diferentes das do MMORPG da Blizzard.

Conforme você caminha por Amalur, percebe que a demo também possui limitações no tocante a onde você pode ir. Diversos caminhos estão bloqueados, e você é avisado de que o acesso aos mesmos é possível somente no jogo completo. De qualquer forma, deu para ter uma boa ideia do RPG de ação que será lançado daqui a 05 dias. O mundo de Amalur conta com 10.000 anos de história, e a interação do jogador com os NPCs é bem interessante.

Durante os diálogos, é possível escolhermos diversas opções, de maneira muito similar a Mass Effect. Só não consegui entender ainda qual serão os efeitos das escolhas realizadas no jogo. O protagonista sofreu uma espécie de processo de renascimento. É possível, na demo, vê-lo sendo carregado, aparentemente morto, e logo depois acordando em uma pilha de cadáveres. O game insere o jogador em um mundo hostil no qual diversos inimigos, como os Tuatha Deohn, por exemplo, farão de tudo para destruí-lo.

É bem interessante, aliás, o fato de que “novas criaturas” não são bem vindas em Amalur. Aqueles que foram trazidos à vida através de algum processo mágico ou alquímico, como o que trouxe o protagonista, por exemplo, são exterminados tão logo sejam avistados pelos Tuatha. Claro, é possível lutar e sobreviver, mas o jogo conta com esta interessante peculiaridade.

O sistema de evolução do jogo é bem interessante, também, e tem a ver com o destino de seu personagem. Um dos NPCs na demo, aliás, menciona coisas bem estranhas a respeito do destino do protagonista. O destino que o jogador escolhe para o personagem, aliás, influencia em suas habilidades de combate, e o jogo também permite que você ative o modo stealth para matar inimigos de forma sorrateira.

Escudos e armas primárias e secundárias podem ser utilizados, bem como magias as mais diversas. Um medidor de “fate”, quando cheio, permite que você lance um ataque devastador, e os combates em Kingdoms of Amalur: Reckoning são extremamente movimentados, e dão até a impressão de que estamos jogando um hack ‘n slash. Não vejo isto como um problema, entretanto. O título da 38 Studios parece contar com grande profundidade, e talvez uma ou outra falha no sistema de combate seja obscurecida por tal elemento.

Mas é bem interessante lutar, em Kingdoms of Amalur: Reckoning. Armado com espadas, adagas, escudo e magia, você é capaz de se defender, se esquivar, desferir golpes arrasadores e correr. Tudo isto é tão fluido e natural que você acaba gostando do jogo como um todo, e os combates frenéticos, muitas vezes, acabam sendo digeridos normalmente (pelo menos, creio eu, por grande parte dos jogadores).

O protagonista é capaz de finalizar inimigos com grande estilo, e tais finalizações, além de empolgantes, são muito bonitas. Tudo isto, aliás, pode ser visto no vídeo de gameplay que gravei e que segue abaixo.

Situações engraçadas também ocorrem, no jogo. Uma delas é protagonizada por um tal de Ainmhi: um cara muito estranho que diz ser um urso transformado em humano e intercala suas frases com grunhidos. Ele reclama constantemente de seu novo corpo, com apenas duas pernas, e chegava até a solicitar a ajuda do protagonista, para voltar à sua antiga forma.

A floresta por onde perambulei por alguns momentos conta com árvores enormes e oferece um espetáculo visual muito interessante, com raios de sol quebrando vez ou outra a escuridão parcial de determinados locais e criaturas bem estranhas oferecendo chances para combates rápidos.

Acredito que Kingdoms of Amalur: Reckoning será um ótimo RPG. Assista abaixo ao trailer de lançamento do game, e também ao vídeo de gameplay que gravei:

EA: Origin gera mais de US$ 100 milhões e SWTOR tem mais de 1,7 milhões de assinantes ativos

Enquanto a THQ vai mal das pernas, a Electronic Arts anuncia aos quatro ventos seus lucros e sucessos. O Origin, seu serviço de distribuição digital de games para PC (que não parece gostar muito do Brasil), foi responsável por uma receita de mais de 100 milhões de dólares em 2011, sendo que [...]
[continua no site original...]

Bright Falls e Alan Wake estão a caminho do PC: leia mais detalhes sobre o lançamento

Um dos melhores jogos lançados para o Xbox 360 até hoje, Alan Wake, será lançado também para PC, e a Remedy Entertainment acaba de anunciar mais detalhes a respeito. O game será lançado no Steam, em 16 de Fevereiro de 2012, e custará US$ 29,99. Esta versão conterá o [...]
[continua no site original...]